Scratch Me
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 Rangs et Droits

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AuteurMessage
Eltarlo

Eltarlo
Messages : 122
Date d'inscription : 11/02/2013

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MessageSujet: Rangs et Droits   Rangs et Droits Icon_minitimeMer 10 Juil - 12:52



VOUS, les jeunes recrus.

Vous pensez être capable d’intégrer complètement les Scratch Me sans avoir accomplie un seul exploit sous notre bannière.  
Je vais donc vous expliquer comment des gringalets comme vous peuvent gravir les échelons.

Lors de votre recrutement vous obtenez obligatoirement le rang *A l’essai* pendant une semaine.
Par la suite, vous serez *Initié*.

À ce moment, vous obtenez quelques droits supplémentaires et c’est à ce moment que votre périple débute.
Pour avoir la possibilité d'accéder à d’autres rangs, vous devrez accomplir des actes de bravoures.

Mais voyons les différents rangs qui sont disponibles.




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*A l’essai*


Condition d’obtention :
-Vous obtenez ce rang pendant votre première semaine au sein de la guilde.

Condition d’évolution :
- Vous devez attendre une semaine au sein de la guide sans lui avoir causé du tort.

Bonus et inconvénients :
- Vous êtes bloqués à 5% d’xp et n’avez pas d’autres droits.

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*Initié*


Condition d’obtention :
- Vous obtenez ce rang lors de votre deuxième semaine consécutive au sein de la guilde ou bien si vous avez commis une infraction.

Bonus et inconvénients :
- Vous pouvez gérer votre répartition d’xp mais le seuil minimum est de 5%.
- Vous pouvez poser un percepteur et le récolter.

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*Boulet*


Condition d’obtention :
- Vous avez fait une erreur pendant un combat et cela a conduit à la défaite de votre équipe.

Bonus et inconvénients :
- Vous êtes bloqués à 5% d’xp.
- Vous pouvez poser un percepteur et le récolter.

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*Espion*


Condition d’obtention :
- Vous êtes suspectés de donner des informations confidentielles de la guilde.

Bonus et inconvénients :
- Vous êtes bloqués à 5% d’xp.
- Vous pouvez poser un percepteur et le récolter.

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*Traitre*


Condition d’obtention :
- Vous avez directement ou indirectement donné des informations à l’ennemi.

Bonus et inconvénients :
- Vous êtes bloqués à 5% d’xp.

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*Déserteur*


Condition d’obtention :
- Vous avez lâchement quittez votre poste puis êtes revenu la queue entre les jambes.
- Vous devez attendre une semaine avant de pouvoir retrouver votre rang.

Bonus et inconvénients :
- Vous êtes bloqués à 5% d’xp.

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*Tueur de Percepteur*

Condition d’obtention :
- Vous traquez sans relâche les percepteurs de nos ennemis.

Bonus et inconvénients :
- Vous êtes bloqués à 5% d’xp.
- Vous pouvez poser un percepteur et le récolter.
- Dans la mesure ou vous êtes un guerrier très bien équipé vous aurez la priorité sur la défense des percepteurs.

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*Mascotte*


Condition d’obtention :
- Inaccessible, rang réservé uniquement à la petite floodeuse Samerlipopette.

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*Marchand*


Condition d’obtention :
- Vous devez posséder au moins 100,000,000 de Kamas et la valeur de vos biens en banque doit aussi être de 100,000,000 Kamas minimum.

Bonus et inconvénients :
- Vous pouvez gérer votre répartition d’xp mais le seuil minimum est de 5%.
- Vous pouvez poser un percepteur et le récolter.

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*Recruteur*


Condition d’obtention :
- Vous devez trouver cinq nouveaux membres qui ont atteint au minimum le rang de *Initié*.

Bonus et inconvénients :
- Vous pouvez gérer votre répartition d’xp mais le seuil minimum est de 5%.
- Vous pouvez poser un percepteur et le récolter.
- Vous avez les droits de recruter des jeunes recrus dans la guilde.

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*Mentor*


Condition d’obtention :
- Vous avez remplis les conditions de *Recruteur* et vous avez fait en sorte que les jeunes recrus dépassent le rang de *Initié*.

Bonus et inconvénients :
- Vous pouvez gérer votre répartition d’xp mais le seuil minimum est de 5%.
- Vous pouvez poser un percepteur et le récolter.
- Vous avez les droits de recruter des jeunes recrus dans la guilde.

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*Guide*


Condition d’obtention :
- Vous avez acquis du succès et de la sagesse concernant le monde des douze, ce qui vous honore avec vos 8000 points de succès.

Bonus et inconvénients :
- Vous pouvez gérer votre répartition d’xp mais le seuil minimum est de 5%.
- Vous pouvez poser un percepteur et le récolter.

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*Elu*


Condition d’obtention :
- Vous avez l’approbation de 95% des membres de la guilde lors de votre recrutement.

Bonus et inconvénients :
- Vous pouvez gérer votre répartition d’xp mais le seuil minimum est de 5%.
- Vous pouvez poser un percepteur et le récolter.

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*Conseiller*


Condition d’obtention :
- Vous avez été sollicités par les hautes instances pour les assister.

Bonus et inconvénients :
- Vous pouvez gérer votre répartition d’xp mais le seuil minimum est de 5%.
- Vous pouvez poser un percepteur et le récolter.


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*Muse*


Condition d’obtention :
- Inaccessible, rang réservé à la grande Anakysuki.

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*Gouverneur*


Condition d’obtention :
- Vous avez été chargés d’entreprendre des négociations avec d’autres guildes.

Bonus et inconvénients :
- Vous pouvez gérer votre répartition d’xp mais le seuil minimum est de 5%.
- Vous pouvez poser un percepteur et le récolter.

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*Assassin*


Condition d’obtention :
- Vous avez accepté un contrat pour avoir la tête d'un ennemi.

Bonus et inconvénients :
- Vous pouvez gérer votre répartition d’xp mais le seuil minimum est de 5%.
- Vous pouvez poser un percepteur et le récolter.

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*Diplomate*


Condition d’obtention :
- Vous avez été chargés de régler les conflits internes de la guilde.

Bonus et inconvénients :
- Vous pouvez gérer votre répartition d’xp mais le seuil minimum est de 5%.
- Vous pouvez poser un percepteur et le récolter.
- Vous aurez la possibilité d'acquérir de droits exceptionnels (à voir avec la situation adéquate).

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*Gardien*


Condition d’obtention :
- Vous vous débrouillez dans l'art du combat grâce à vos équipements et talent bénis des Dieux.

Bonus et inconvénients :
- Vous pouvez gérer votre répartition d’xp mais le seuil minimum est de 5%.
- Vous pouvez poser un percepteur et le récolter.
- Vous êtes prioritaire dans la défense des percepteurs.

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*Artisan*


Condition d’obtention :
- Vous devez posséder au moins trois métiers niveau 100 sur votre personnage principal.

Bonus et inconvénients :
- Vous pouvez gérer votre répartition d’xp mais le seuil minimum est de 5%.
- Vous pouvez poser un percepteur et le récolter.

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*Réserviste*


Condition d’obtention :
- Vous effectuez une retraite spirituelle et vous avez laissé un message sur le tableau de guilde.

Bonus et inconvénients :
- Vous pouvez gérer votre répartition d’xp mais le seuil minimum est de 5%.
- Vous pouvez poser un percepteur et le récolter.

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*Protecteur*


Condition d’obtention :
- Être boulet inter-serveur.
Bonus et inconvénients :
- Vous pouvez gérer votre répartition d’xp mais le seuil minimum est de 5%.
- Vous pouvez poser un percepteur et le récolter.

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*Trésorier*


Condition d’obtention :
- Vous êtes désignés responsable de la guilde en absence du meneur ou des bras droits.

Bonus et inconvénients :
- Vous possédez tous les droits.

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*Bras droit*


Condition d’obtention :
- Être fidèle à la guilde et s'approprier la confiance aveugle du Meneur et des membres.
- Attendre une élection.

Bonus et inconvénients :
- Vous possédez tous les droits.

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*Meneur*


Condition d’obtention :
- Tentez un poutch et avoir réussi.

Bonus et inconvénients :
- Vous possédez tous les droits.
(Smoke est leadeur via un poutch et il en est fier)

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Maintenant que vous avez admiré les différents rangs et que vous vous êtes fixé le rang que vous souhaitez il ne reste plus qu'à remplir les conditions requises.

Pour cela, faites appel a un peintre pour immortaliser le moment ou ces conditions sont valides
et à l'afficher sur le tableau de guilde avec comme titre *Promotion de #### au rang de ####*.

Vous connaissez les bases. Maintenant pour les exceptions du genre enclos, vous devez voir avec le meneur.


Nota Bena : Les conditions accès aux rangs seront susceptible d’être changées.


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Dernière édition par Samerlipopette le Ven 12 Juil - 13:12, édité 4 fois (Raison : Mise en page et corrections.)
 

Rangs et Droits

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